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2016年AR增强现实颠覆8大领域

逍遥摘要:一切的态势都在表明,这种发展对于AR来说,逐步由概念落实到实际应用,越来越多的行业机构和企业都开始通过AR设备实施行业应用,升级效率,改善生产和生活。

作为下一代移动计算终端AR/VR已经开始爆发。一切的态势都在表明,这种发展对于AR来说,逐步由概念落实到实际应用,越来越多的行业机构和企业都开始通过AR设备实施行业应用,升级效率,改善生产和生活。每一项科技新浪潮来临时,中国都是追赶者,落后于欧美甚至日韩等国家。但在AR产业上,中国走在了世界前列,从ARinChina的数据可以了解到目前国内有超过2000+以上的AR相关的创业公司和团队,开发者数量在2015年上升了350%超过12万人。甚至联想、BAT、360这样的巨头型公司也涉足该领域,有从硬件入手的、有从大数据入手、也有从软件应用入手的。

当然在AR领域,国内的巨头在Realmax面前算是新兵了,从8年前就可是涉及AR硬件模组,5年前最早开始把AR技术应用于商业领域,成员都是由来自全世界的AR精英组成。

2016年AR增强现实颠覆8大领域

有时候我把Realmax称之为AR领域的乐视,乐视大家很熟悉了,是中国互联网生态产业布局的典范,基于全球化战略布局思路,通过“平台+内容+终端+应用”生态链布局,在视频、体育、电视、影视娱乐等多个领域取得领先地位,并且产生裂变式协同效应的公司。而Realmax成立之初也是一家国际化AR生态企业,在上海、香港、纽约、慕尼黑都设立了分公司。

让人惊讶的是这家公司的全球化能力,据介绍这家公司成立之初就建立了5个全球实验室,完成了硬件量产、软件算法、应用开发和内容制作的AR技术储备,AR操作系统“Realcast找趣”也将在工业、教育、电商、旅游等领域发挥巨大作用,是目前AR领域进行“平台+内容+终端+应用”生态布局杰出的代表企业。

2016年AR增强现实颠覆8大领域

Realmax前几天在上海举行了一场“在朋友圈刷屏级”的发布会,阐述了他们的理念和思路,由于我的文章篇幅有限,且网上有详细的资料,所以对发布会内容我不再做叙述。我更想和大家探讨的是,基于Realmax目前这种模式和理念,以及平台化的思路,未来AR产业将会在哪些领域发挥出作用。

2016年AR增强现实颠覆8大领域

理论研究可能会比较枯燥,我尽量用我经历过或者了解过的一些浅显易懂的案例,来谈谈AR在相关产业的应用。

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